Computerdansen, de nieuwste trend
Sportscholen en dansscholen in Amsterdam, en eigenlijk in heel Nederland, kijken vol interesse naar de nieuwste trend op het gebied van dans en sport in eenzelfde jasje, het computerdansen. De jeugd is al helemaal ingepakt door dit nieuwe fenomeen dat sport, dans en computerspel combineren en er een leuk spel van maken voor enkelspel en multiplayer. Het zal zeker niet lang meer duren voordat deze dansstijl onderwezen zal worden in de sport- en dansscholen.
Muziekspel
Computerdansen is een muziekspel dat uitsluitend met de voeten wordt gespeeld. Uiteraard doen de armen, de heupen en de houding wel mee, maar dit wordt op het beeldscherm niet nagesynchroniseerd. Tijdens het beoefenen van computerdansen staat men op een mat met vier vlakken met pijlen erop. Deze pijlen wijzen naar boven, onder, links en rechts. Op het scherm worden deze pijlen ook weergegeven en wordt weergegeven welke pijl aangeraakt dient te worden op de maat van de muziek.
Ontstaan van de dans
Hoewel het nu pas in Nederland een trend wordt is de dans al ruim toen jaar geleden geïntroduceerd op een arcade in Japan. In 1998 werd het dansspel voor het eerst vertoond onder de naam Dance Dance Revolution. De Amerikaanse versie wordt In The Groove genoemd en is zowel in Amerika als in Europa erg populair.
Danssport
Noorwegen was het eerste land dat de computerdans als officiële danssport registreerde. Dit gebeurde in 2004 toen de eerste wedstrijden plaats vonden. Het is het eerste computerspel dat als sport erkend is en het duurde dan ook niet lang voordat meerdere landen er kampioenschappen in organiseerden. In de Verenigde Staten is de computerdans inmiddels uitgegroeid tot een sport op hoog niveau dat in meer dan 700 sportscholen en dansscholen wordt onderwezen en beoefend. In Nederland zijn de dansscholen nog niet zo ver, maar inmiddels hebben meerdere dansscholen uit ons land, en tevens uit Amsterdam, hun interesse getoond. Het is de manier om jongeren iets te geven wat zij altijd al wilden, een computerspel dat voorziet in de nodige dagelijkse beweging.
Uitbreidingen
Om de dans- en sportscholen aan te moedigen zijn de mogelijkheden uitgebreid. Zo is het nu mogelijk de computerdans met maximaal 32 mensen tegelijk te doen. Dit betekent inderdaad een hele dans- of sportgroep, een volle zaal. Alle matten worden aangesloten op de computer en de bewegingen worden weergegeven op een beamer. Zo wordt het mogelijk gemaakt tegen elkaar te strijden op het ‘podium’, een afvalspel te spelen of een competitie te houden. Zeker voor de zwaarlijvige jongeren is dit een uitvinding waar ze plezier in kunnen hebben, waarmee ze gewicht kunnen verliezen en voldoende bewegen zonder het idee te hebben dat ze moeten zwoegen in de sportschool.
Hoog niveau
Het spel was oorspronkelijk erg makkelijk bij te houden wanneer je de basispassen onder de knie had. Tegenwoordig wordt er op hoog niveau aan computerdans gedaan en zijn de bewegingen bijna niet bij te houden. Uiteraard wordt er tijdens kampioenschappen ook gelet op de lichaamshouding van de danser.
.